HTML y CANVA

Arman1698

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"¿Cuáles son las mejores técnicas para optimizar el rendimiento de animaciones en HTML Canvas en dispositivos móviles (ej. 60 FPS estables en Android/iOS con 3G)? Por ejemplo, ¿cómo usar requestAnimationFrame, devicePixelRatio para alta densidad de píxeles y offscreen canvases sin perder calidad visual en un juego 2D simple? ¡Comparte código real o benchmarks!"
 
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